¿ Cuál capa o mochila para un Yopuka Vitalidad de nivel 195 para "resistencia a la tierra" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Yopuka de nivel 195 para vitalidad, resistencia a la tierra y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y roba pdv (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
59 Capa o Mochila Inteligencia :
58 Capa o Mochila Suerte :
56 Capa o Mochila Agilidad :
61 Capa o Mochila Potencia :
49 Capa o Mochila Sabiduría :
97 Capa o Mochila Iniciativa :
53 Capa o Mochila invocaciones :
43 Capa o Mochila prospección :
56 Capa o Mochila al retiro de PA :
27 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
27 Capa o Mochila al retiro de PM :
27 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa o Mochila placaje :
33 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
24 Capa o Mochila Daños (fuego) :
24 Capa o Mochila Daños (agua) :
24 Capa o Mochila Daños (aire) :
24 Capa o Mochila Daños (neutral) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
24 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
24 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
37 Capa o Mochila daños de fuego :
34 Capa o Mochila daños de agua :
34 Capa o Mochila daños de aire :
36 Capa o Mochila daños neutrales :
37 Capa o Mochila Reenvía daños :
24 Capa o Mochila daños por empuje :
28 Capa o Mochila Daños críticos :
27 Capa o Mochila daños con trampas :
26 Capa o Mochila Potencia Trampas :
28 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila resistencia al agua :
38 Capa o Mochila resistencia al aire :
36 Capa o Mochila resistencia neutral :
34 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila % resistencia al agua :
42 Capa o Mochila % resistencia al aire :
40 Capa o Mochila % resistencia neutral :
40 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
30 Capa o Mochila resistencia al empuje :
25 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
24 Capa o Mochila EfectosFuerza :
144 Capa o Mochila Inteligencia :
146 Capa o Mochila Suerte :
151 Capa o Mochila Agilidad :
145 Capa o Mochila Potencia :
140 Capa o Mochila Vitalidad :
134 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
161 Capa o Mochila Iniciativa :
143 Capa o Mochila invocaciones :
144 Capa o Mochila prospección :
138 Capa o Mochila al retiro de PA :
134 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
135 Capa o Mochila al retiro de PM :
135 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa o Mochila curas :
136 Capa o Mochila placaje :
137 Capa o Mochila huida :
136 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
134 Capa o Mochila Daños (fuego) :
134 Capa o Mochila Daños (agua) :
134 Capa o Mochila Daños (aire) :
134 Capa o Mochila Daños (neutral) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
134 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
134 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
136 Capa o Mochila daños de fuego :
136 Capa o Mochila daños de agua :
136 Capa o Mochila daños de aire :
137 Capa o Mochila daños neutrales :
136 Capa o Mochila daños :
153 Capa o Mochila Reenvía daños :
134 Capa o Mochila daños por empuje :
137 Capa o Mochila Daños críticos :
134 Capa o Mochila daños con trampas :
134 Capa o Mochila Potencia Trampas :
134 Capa o Mochila Resistenciasresistencia al fuego :
142 Capa o Mochila resistencia al agua :
142 Capa o Mochila resistencia al aire :
141 Capa o Mochila resistencia neutral :
139 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
139 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila % resistencia al agua :
138 Capa o Mochila % resistencia al aire :
139 Capa o Mochila % resistencia neutral :
136 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
135 Capa o Mochila resistencia al empuje :
134 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
134 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
134 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
134 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
134 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
134 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
134 Capa o Mochila EfectosFuerza :
148 Capa o Mochila Inteligencia :
150 Capa o Mochila Suerte :
155 Capa o Mochila Agilidad :
148 Capa o Mochila Potencia :
143 Capa o Mochila Vitalidad :
138 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
165 Capa o Mochila Iniciativa :
147 Capa o Mochila invocaciones :
147 Capa o Mochila prospección :
142 Capa o Mochila al retiro de PA :
138 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
139 Capa o Mochila al retiro de PM :
139 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
138 Capa o Mochila curas :
140 Capa o Mochila placaje :
141 Capa o Mochila huida :
140 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
138 Capa o Mochila Daños (fuego) :
138 Capa o Mochila Daños (agua) :
138 Capa o Mochila Daños (aire) :
138 Capa o Mochila Daños (neutral) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
138 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
140 Capa o Mochila daños de fuego :
140 Capa o Mochila daños de agua :
140 Capa o Mochila daños de aire :
141 Capa o Mochila daños neutrales :
140 Capa o Mochila daños :
157 Capa o Mochila Reenvía daños :
138 Capa o Mochila daños por empuje :
141 Capa o Mochila Daños críticos :
138 Capa o Mochila daños con trampas :
138 Capa o Mochila Potencia Trampas :
138 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al fuego :
144 Capa o Mochila resistencia al agua :
144 Capa o Mochila resistencia al aire :
143 Capa o Mochila resistencia neutral :
139 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
142 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
141 Capa o Mochila % resistencia al agua :
141 Capa o Mochila % resistencia al aire :
142 Capa o Mochila % resistencia neutral :
140 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
139 Capa o Mochila resistencia al empuje :
138 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
138 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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